т.е. сделал 10 камней, из них 6 сломались, а 4 огранились? Тогда почему коррекция 1?
Грани в камнях
- Мистер Пропер
- Сообщения: 9534
- Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
- Имя героя: Мистер Пропер
- Откуда: от Туда
Re: Грани в камнях
Re: Грани в камнях
У _всех_ наших ювелиров было десять (так-то - девять, но пусть будет десять) попыток огранить Янтарь шестой гранью с шансом в 60%.Мистер Пропер писал(а): ↑23 май 2026, 01:15т.е. сделал 10 камней, из них 6 сломались, а 4 огранились? Тогда почему коррекция 1?
Из них три было удачных, а семь - неудачных.
Но у одного из ювелиров для этого камня, этого шанса и этой грани накопилось три неудачи подряд, поэтому у него сработала коррекция, и четвёртая неудача были изменена на удачу.
Стало не "3 / 7", а "4 / 6 и коррекция = 1".
Делитесь и перемножайтесь
- Мистер Пропер
- Сообщения: 9534
- Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
- Имя героя: Мистер Пропер
- Откуда: от Туда
Re: Грани в камнях
не для средних умовphdoc писал(а): ↑23 май 2026, 19:31У _всех_ наших ювелиров было десять (так-то - девять, но пусть будет десять) попыток огранить Янтарь шестой гранью с шансом в 60%.Мистер Пропер писал(а): ↑23 май 2026, 01:15т.е. сделал 10 камней, из них 6 сломались, а 4 огранились? Тогда почему коррекция 1?
Из них три было удачных, а семь - неудачных.
Но у одного из ювелиров для этого камня, этого шанса и этой грани накопилось три неудачи подряд, поэтому у него сработала коррекция, и четвёртая неудача были изменена на удачу.
Стало не "3 / 7", а "4 / 6 и коррекция = 1".
ладно, проехали. Спасибо за потраченное время
-
Темный Лорд
- Сообщения: 3419
- Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
- Имя героя: Темный Лорд
Re: Грани в камнях
в коем веке предложу то, за что меня игроки не побьют (вроде)
давайте как в хорадрическом кубе (дьябло2) повышать уровень камней, но в отличии от куба, у нас будет шанс сломать все камни как при огранке камней: берешь 3-5 камней 1го уровня и пытаешься из них сделать один камень 2го уровня и т.д.
так хоть перестанут в гос камни сдавать и экономике это вроде не особо вредит потому что камни будут часто ломаться, для экономики возможно будет даже выгоднее, в погоне за шансом повысить уровень камня, сломают все камни
почему нельзя можно услышать?
давайте как в хорадрическом кубе (дьябло2) повышать уровень камней, но в отличии от куба, у нас будет шанс сломать все камни как при огранке камней: берешь 3-5 камней 1го уровня и пытаешься из них сделать один камень 2го уровня и т.д.
так хоть перестанут в гос камни сдавать и экономике это вроде не особо вредит потому что камни будут часто ломаться, для экономики возможно будет даже выгоднее, в погоне за шансом повысить уровень камня, сломают все камни
почему нельзя можно услышать?