Это-то понятно. Не очень пока понято, стоит ли такое убирать для гарнизонных земель. Ведь только там у нас есть для монстров ограничения по уровням, если ничего не путаю.Goblin писал(а): ↑Вчера, 00:35Уважаемый Док, здесь не это имелось в виду. Диапазон ограничений ПвП не имеет значения - игрок А прячется от игрока Б под монстром, которого ни один из них не может бить по уровню, но из-за того, что столкновение с монстром проверяется первым, они оба просто получают бесконечную череду сообщений о том, что бой невозможен, и бой между ними не начинается, но и бой между кем-либо из них и монстрами тоже не начинается - благодаря чему можно оставаться в безопасности вечно.
Опять же, эту ситуацию вполне можно разрешить игровыми способами.
Так это и не "игровая проблема". Это же "вызов", нет?